レイドの変更点
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- バージョン:(Rev:7ip8QFLf1a)2015-03-13 01:15:41
- 直前のバージョン:(Rev:IZCSId9XQf)2015-03-13 01:15:04
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | * レイドバトルとは [#ncubnoj] | |
| 3 | 3 | 探索中に出現する魔星獣の事です。 | |
| 4 | 4 | 討伐すると報酬が入手できますが、討伐する毎にLvが上がり強力になります。 | |
| 5 | - | ||
| 5 | + | ||
| 6 | 6 | * レイドの仕様 [#hc65dmw] | |
| 7 | 7 | レイド討伐メンバーはオススメデッキの上位7人固定であるため、選択することが出来ません。 | |
| 8 | 8 | メインパーティーを変更してもオススメPTの上位7人になります。 | |
| 9 | 9 | (今後修正される可能性があります) | |
| 10 | - | ||
| 10 | + | ||
| 11 | 11 | 初回攻撃(救援された側も)はBP消費0なため、救援を出して他の人に協力を求めると早く討伐が可能です。 | |
| 12 | 12 | &color(#f00){ただし、救援側は同時に5人の救援しか受けることが出来ないため、長期放置は避けましょう。}; | |
| 13 | - | ||
| 13 | + | ||
| 14 | 14 | レイドのターン数上限は5ターンです。5ターンに到達するとDRAWとなり終了します。 | |
| 15 | 15 | &color(#f00){5倍攻撃をするとDRAWとなる確率が上がるため、通常攻撃の5倍以上ダメージを与える可能性が高くなります。}; | |
| 16 | - | ||
| 16 | + | ||
| 17 | 17 | レイドに逃げられた場合、再度遭遇した時に以前逃した状態のHPから再開します。 | |
| 18 | - | ||
| 18 | + | ||
| 19 | 19 | * レイドバトルでのHP [#qfuxon4] | |
| 20 | 20 | レイドバトルのHPは以下の計算式で算出されます | |
| 21 | - | 7人PTの防御、必防の合計 | |
| 22 | - | + ポテンシャルの防御、必防の合計 | |
| 23 | - | + ポテンシャルのHP上昇 | |
| 21 | + | ||
| 22 | + | レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 | |
| 23 | + | +ポテンシャルの防御、必防の合計 | |
| 24 | + | +ポテンシャルのHP上昇 | |
| 25 | + |